Къде е кел тузед. История на Kel'Thuzad


Бях отхвърлен от моите другари. Изгнание. Изпратен в ледената пустош... Но не бях сам. Не точно. Гласът, единственият ми спътник, ме доведе до целта ми. На входа ме чакаха ужасни същества. Кръвта ми беше студена, когато влязох в Ледената корона. Вътре станах свидетел на огромна сила, която лесно можеше да стане моя. Изплашен, избягах... но недалеч. Твърде късно е, моят избор вече е направен. Твърде късно разбрах, че такава сила не се подарява... без цена. Сега дойдох да събера това, което светът ми дължи.

Аз съм Кел"Тузад...

Архимаг на Даларан


Много могъщи хора по света чуха призива на Краля Лич. Един от най-известните беше архимагът Кел'Тузад от Даларан. Въпреки че беше член на Кирин Тор, съвета на Даларан, той остана отшелник сред колегите си поради страстта си да изучава тъмните изкуства и некромантията. Чувайки призива от Northrend, Kel'Thuzad напрегна целия си ум, за да влезе в диалог с Гласа. Убеден, че Даларан е твърде дребен, за да практикува некромантия, той се закле да научи всичко, което може от несъмнено могъщия Крал Лич.

Кел'Тузад: Тихо, Хекулар. Има непознати...
Хекулар кима.
Хелкулар: Значи можеш да ме научиш на това... това...
CT: Некромантия. Нарича се некромантия. И да, имам силата да ти дам този подарък.
H: А Кирин Тор? Какво казват за некромантията?
К: Не се тревожи за това, Хекулар, тъй като ти не си нито Кирин Тор, нито некромант.
Пауза
K: Въпреки че, за да бъда напълно честен, не ми пука какво мисли Кирин Тор! Те са глупаци, изучаващи своите остарели науки.
З: Тогава ме научи, Кел'Тузад. Научи ме на всичко, което имаш!
Кел'Тузад кимва.
K: Своевременно Helcular, всичко навреме...


Скъсване със стария живот и пътуване до Northrend


След като се отказал от високото си положение и богатство, Кел'Тузад напуснал Даларан завинаги. Воден от гласа на Краля Лич, той продаде цялото си имущество и се отправи на север. Сам, той изминава много левги по суша и вода, накрая достигайки бреговете на Нордскол. Искайки да даде себе си и силите си на Нерзул, той премина през разрушеното кралство на Азджол-Неруб и беше един от първите, които разбраха пълната сила на тази непрекъснато нарастваща сила. Кел'Тузад разбра, че сформирането на "съюз" с мистериозния Крал Лич би било не само мъдро, но и потенциално печелившо. След много месеци на скитане през снежните пустини, Kel'Thuzad най-накрая стигна до ледника Icecrown. Приближавайки се до входа, той беше шокиран, когато немъртвият пазач веднага го пусна, без да пита нищо, сякаш знаеше за пристигането му предварително. Слизайки под леда и земята в тъмнината, той се появява пред Замръзналия трон и предлага душата си на тъмния господар на мъртвите. Кралят Лич беше доволен. Той обеща на Kel'Thuzad безсмъртие и голяма сила в замяна на своята лоялност и подчинение. Кел'Тузад, изкушен от даденото знание и сила, прие първата си задача: да се върне в света на живите и да създаде нова религия, която да представя Краля Лич като бог.

Създаване на култа към прокълнатите


Връщайки се в Lordaeron след 3 години скитане, възрастен, но все още харизматичен магьосник създаде група от хора с еднакви мисли - братство. Братството, така нареченият Култ на прокълнатите, провъзгласява социално равенство и вечен живот в Азерот в замяна на тяхната служба и подчинение на Нержул. В течение на няколко месеца Кел'Тузад придоби много помощници за своя нов култ сред уморените, разбити селяни на Лордерон. В страната се появиха все повече нови членове на култа. Некромантът беше изненадан да научи, че много жители на града също се стремят да се присъединят към братството, отказвайки се от Истинската светлина, но все още продължават да пазят плана в тайна от тълпата. С превъзходното представяне на Kel'Thuzad в Lordaeron, Nerzhul започна последните си приготовления за атаката си срещу човешката цивилизация. Чрез поставяне на енергията на чумата в преносими артефакти, наречени Чумни котли, НерЗул нареди на Кел'Тузад да транспортира котлите до Лордерон, където трябваше да бъдат скрити от местни членове на култа. Планът проработи перфектно. Котлите, охранявани от верни слуги, пуснаха чумата върху спящите селяни през нощта. Те се събудиха като слуги на Краля Лич... Скоро целият север на страната беше опустошен. Все повече и повече живи мъртви се присъединяваха към редиците на армията. Кел'Тузад, наблюдавайки я, я нарече Бич - много скоро тя щеше да премине през портите на Лордорон и да изтрие човечеството от лицето на земята.

Прераждане


Kel'Thuzad, следвайки заповедите на краля Lich, пристигна в малкия град Brill, където беше забелязан от Jaina Proudmoore и принц Arthas. Оттам той бързо се оттегли и те бяха принудени да го последват до Андорал, където Кел'Тузад разказа на Артас за МалГанис (демон пратеник на Легиона, наблюдаващ напредъка на работата на Нержул) в Стратхолм. Разярен, Артас настигна Кел'Тузад и уби некроманта. Умирайки, бившият архимаг каза, че смъртта му не променя нищо.


Артас се насочи към Northrend, където уби MalGanis и превзе Frostmourne, след което се върна в Lordaeron и започна да сее разрушение и хаос в своето кралство. Той стана слуга на Краля Лич. След като победи паладините, пазещи останките на Kel'Thuzad, той събра пепелта си на специални колички и започна пътуването си до Слънчевия кладенец. По пътя Артас беше придружен от призрака на Кел'Тузад, разказвайки му за Господарите на ужаса, разкривайки му истината, че НерЗул е бил затворник и демоните са негови господари. По пътя към Слънчевия кладенец Артас изгаря родината на висшите елфи, убива водача на стрелците Силвана Ветробран и я съживява като банши. След като премина през портата, Бичът отвори пътя си към магически източник. Артас постави останките на некроманта във водата и оттам се появи създание - прероденият Кел'Тузад.


Архимонд и унищожаването на Даларан


По пътя към Алтерак, Кел'Тузад каза, че Бичът е бил просто инструмент, авангард преди идването на Пламтящия легион, а сега те идват, за да извикат ередарския магьосник на име Архимонд в света на смъртните. След като унищожи орките, охраняващи портала, Kel'Thuzad се свърза с тъмния лорд. Той го изпрати в Даларан за Книгата на Медив. След като нападна Даларан, уби Антонидас и открадна свещената книга, Кел'Тузад започна ритуала по призоваване на демона. В същото време Артас го защитава от постоянните набези на маговете на Кирин Тор. След като завърши заклинанието, Архимонд излезе от портала. Първият му указ беше да повиши демона Тикондриус ​​до господаря на немъртвите от Азерот, премахвайки Кел'Тузад и Артас от контрол. Но, знаейки плановете на господаря си, некромантът мълчаливо си тръгна, без да се намесва.


След войната


Артас пътува до Калимдор в търсене на ловец на демони на име Илидан. В разрушения Lordaeron, KelThuzad и Sylvanas останаха под надзора на владетелите на ужаса. Връщайки се, Артас изгони демоничните генерали от столицата. Некромантът и тъмният ловец отново бяха свободни. Рицарят на смъртта и Кел'Тузад отидоха в планините Алтерак за селяните, които се криеха там, искайки да донесат душите си като подарък на Краля Лич, но внезапно Артас почувства силна болка, но реши да продължи атаката срещу силите на Алианса. Скоро Нержул се яви на Артас със заповед незабавно да се върне в Нордренд. Бичът започна бързо да отстъпва. Kel'Thuzad подготви всичко, за да изпрати Arthas, когато демоните атакуваха и той трябваше да се върне отново. За втори път Силвана, освободена от волята на Краля Лич, нападна Артас, ранявайки го тежко, но Кел'Тузад се появи навреме и спаси своя господар. Той придружава принца до брега. Артас го помоли като верен слуга и приятелостанете в Азерот и контролирайте ситуацията. Събирайки останалите си сили, бившият архимаг се насочва към Чумните земи.

Господарят на Наксрамас


В класическия WoW. KelThudaz беше последният бос на играта. Naxxramas, въведен в корекция 1.11, направи възможно победата му, което беше направено. Но ето какво е интересно. Те го свалиха, но не го убиха. След като затвори частица от душата си в един талисман, той ще се преражда всеки път, докато артефактът не бъде разделен. Имаше мисия на ниво 60, чиято задача беше да вземе този талисман

Kel'Thuzad е archlich, един от основните съюзници на Lich King и последният бос в рейд инстанцията Naxxramas.

През периода малко преди Втората война, когато Кел'Тузад все още е човек, той е бил член на висшия съвет на магьосниците в Даларан. Още тогава той беше известен с интереса си към забранените сили на некромантията и когато кралят Лич изпрати своето психическо обаждане, Кел'Тузад захвърли цялото си минало и отпътува за Нордренд, за да се изправи срещу новия си господар.

По-късно, докато е на мисия да зарази град Брил, Кел'Тузад е разкрит и убит от принц Артас. Когато самият Артас започнал да служи на Краля Лич, Кел'Тузад се явил на принца под формата на дух и го убедил да се възкреси с помощта на Слънчевия кладенец в град Сребърна Луна. Това беше направено и Kel'Thuzad беше върнат към живот под формата на ужасяващ лич.

Способности на шефа:
Забележка:Способностите на боса в подземие за нападение за 10 и 25 души са идентични, но нанесените щети и количеството живот, който има босът, са много по-големи за нападение от двадесет и пет.

Фаза 1.
Kel'Thuzad е неуязвим и нападението се бори с добавките, излизащи от седем кошари около периметъра на стаята.

  • Войник на замръзналата пустош: скелети, които отиват на нападение. Ако достигнат целта си, те експлодират (3-4k щети с тъмна магия). Податлив на Shackle Undead. Има общо 71 скелета, но можете случайно да изпуснете повече.
  • Unstoppable Abomination: мерзости, които прилагат -10% лечебен ефект върху резервоара. Има общо осем награди, но можете случайно или специално (за да завършите постижението) да вземете повече.
  • Soul Weaver: banshee, удря 6-8k с тъмна магия и отхвърля 30 ярда. Прави това само ако става въпрос за нападение. 55 хиляди хит точки, върви бавно, само осем банши.

Фаза 2.
3 минути 48 секунди след началото на битката самият Kel'Thuzad влиза в действие.

  • Frostbolt: двусекундно замятане, което удря резервоара с 10k-13k щети от замръзване. Замята се много често и по възможност трябва да се събаря в група. Не може да се отрази.
  • Frostbolt (AoE): незабавно хвърляне на AoE замръзващи болтове, удрящи всички в залата с боса за 4-5k щети от замръзване. Устойчив. Повтаря кастирането на всеки 15 секунди.
  • Вериги на Кел'Тузад:

Забележка:във версията за 10 души на инстанцията шефът не използва това заклинание

Шефът поема контрола над трима души от нападението, увеличавайки физическия им размер с 200%, щетите с 200% и лечението с 500%. В това състояние играчите подобряват и лекуват Kel'Thuzad, те трябва да бъдат контролирани по всякакъв начин, на който хуманоидите са податливи. Продължава 20 секунди. Не поема контрол над резервоара. Нулира агро списъка на шефа.

  • Детонира мана: debuff, приложен от шефа към произволен играч, използващ мана. 5 секунди след замятане, играчът експлодира, нанасяйки 10k щети с ласо на всеки в радиус от 10 ярда (но не и на себе си). Изгаря 2000 мана от самия играч.
  • Пукнатина в сянка: червен кръг, който действа като вид празна зона. Появява се около произволен играч в нападение и 5 секунди след появата му нанася 60-140 хиляди щети с тъмна магия на всеки, стоящ в кръга. Който не избяга от кръга, умря.
  • Frost Blast: поставя произволен играч в нападението, както и всички в радиус от 10 ярда от тях, в леден блок. Играчът не може да прави нищо, докато е в камъка и ще му бъдат нанесени щети, равни на 104% от максималното му здраве за 4 секунди. Ако играчът не бъде лекуван в рамките на 4 секунди, той ще умре.

Ефектът ще „отскача“ върху хора, стоящи на разстояние до 10 ярда един от друг, подобно на верижно осветление.

Фаза 3.
При 40% от здравето на боса се появяват 2 добавки - нерубийски бръмбари. Всеки от тях има същото HP като Kel'Thuzad. На всеки 15 секунди бръмбарите си прилагат баф, който увеличава щетите с 15%. Бафът се натрупва до 99 пъти.

Рийд се втурва в кръга, начертан на пода на залата. След това срещата започва.

Тактика:

Битката е доста трудна и се различава от другите битки в случая с големия брой абсолютно смъртоносни способности на боса: без значение колко здраве имате, ако вие или вашите лечители работите неправилно, ще умрете.

Моля, обърнете внимание, че нито една от тези способности не може да бъде премахната от PvP дрънкулки, леден блок, KoSh или щит на паладин.

Битката има три фази: по време на първата атаката се сблъсква с добавки, идващи от всички страни, по време на втората излиза самият Kel’Thuzad, а по време на третата бръмбарите идват на помощ на боса.

Ще ви трябват три (Nax/25) или два (Nax/10) танка - единият ще бъде MT и ще се справя с Kel'Thuzad, а останалите ще бъдат бръмбарите, които идват по време на третата фаза.

Фаза 1.Нападението стои в центъра на стаята и различни тълпи се приближават към нападение от всички страни - слаби скелети, мерзости и банши. Mili DPS се занимава с гнусотии, а далечни стрелби останалото.

15 секунди преди Kel’Thuzad да стане активен, трябва бързо да завършите останалите добавки и да ги разпределите, така че потенциално смъртоносните способности на боса да поразяват само отделни цели, а не цели групи играчи.

Фаза 2. MT взема шефа и го танкира там, където стои. Мили DPS, в зависимост от количеството, струват една по една (10 ярда) или се разпределят в няколко групи, за да не попаднат всички заедно в ледени бомби. Дистанционни DPS и лечители са разпръснати из цялата стая.

В тази фаза трябва да наблюдавате всичко наведнъж:

Frost bolts: Майлс събаря всички касти на босове.
Mana Burst: Всеки потребител на мана следи дали има дебъф, подобен на иконата Arcana AoE. Ако се появи, тогава трябва много бързо да избягате до място, където експлозията в радиус от 10 ярда няма да нарани никого.
Празна зона: Много ярка, въртяща се червена анимация на празната зона предсказва бърза смърт за всеки, който не я напусне. Особено опасно е на километри, където хората стоят на групи. Свършваме.
Ледени гробници: Ако човек, попаднал в леден блок, не бъде лекуван в рамките на 4 секунди, този човек ще умре. Препоръчва се на лечителите да настроят интерфейса си така, че да могат да виждат дебъфа на Ice Blast върху плочките на играчите - това значително ще помогне на нещата.

В Nax/25, в допълнение към горните способности, шефът също така контролира ума. В този момент агрото се нулира, така че трябва да спрете DPS и да позволите на танка да вземе боса отново.

Контролираните хора трябва да бъдат полиморфизирани/циклонизирани/каквото и да е, за да им попречат да излекуват боса или да убият някого в рейда с два удара.

Фаза 3.При 40% от здравето на боса се появяват 4 (Nax/25) или 2 (Nax/10) бръмбари. Танковете ги прибират и DPS състезанието започва - бръмбарите си налагат баф, който увеличава силата на атаката им и след известно (не много дълго) време ще бъде невъзможно да се лекуват танковете под бръмбарите. До третата фаза трябва да сте завършили всички охлаждания и DPS на боса изисква максимум.

Всички способности на боса от втората фаза се прехвърлят към третата. Възможно е резервоарът с бръмбари да попадне в контрола на ума; в този случай два резервоара трябва да стоят близо един до друг, за да уловят други добавки.

Ключът към успеха в тази битка е да наблюдавате внимателно какво се случва около вас и да имате време да реагирате по съответния начин. Шефът няма много здраве и най-вероятно ще имате достатъчно DPS за третата фаза, ако никой не умре.


Кел "Тузад" е лич и върховен некромант на Бича, бивш архимаг и един от членовете на Кирин Тор.

Външен вид

Настоящият външен вид на Кел'Тузад почти не прилича на харизматичния възрастен маг, когото съветниците на Кирин Тор някога са познавали.Внушителната скелетна фигура на лича изглежда обвита в скреж и злоба, сини отражения изпълват черепа със странна форма и празни очни кухини, искрящи с студен, блед огън.Удължено.Тялото на бившия магьосник, високо повече от два метра, витае зловещо над земята, оставяйки след себе си диря от смразяващи облаци скреж.Личът е облечен в обсипана с руни роба, която не покрива Церемониалната шапка на черепа му напомня за короните на древните господари на Неруб Няколко покрити със скреж вериги са небрежно увити около различни части на новото му тяло, а краищата им се носят свободно във въздуха.

Кел'Тузад винаги е бил считан за измамник от други членове на Кирин Тор поради настойчивостта му да изучава тъмните изкуства и най-вече некромантията. Въпреки това, други архимагове забраниха на никого да практикува тъмна магия. Чувайки мощното предизвикателство на Крал Лич от Нордскол, разстроен от късогледите си колеги, архимагът започнал да общува с мистериозен глас и осъзнал, че обещава огромна власт и знания.Оставяйки своето богатство и много висока позиция, Кел "Тузад напусна Кирин Тор, продаде огромните си притежания и, тласкан от гласа на Нер" Зул в ума си, отиде в Нордренд, в Ледената корона.

В продължение на много месеци Кел Тузад се скиташе сам из ледената пустиня. Той премина през разрушеното кралство на Азджол-Неруб и беше един от първите, които разбраха силата на тази непрекъснато нарастваща сила. Накрая магьосникът достигна крайната си цел, Цитаделата на Краля Лич. Смело приближавайки се до входа, той беше шокиран, че немъртвите, които я пазиха, му позволиха да влезе безпрепятствено - сякаш вече го очакваха. Магьосникът се спусна дълбоко в основата на ледника и, намирайки Кралят Лич сред леда и мрака, му предложил душата си. Тъмният господар обещал на Kel " Tuzadu да получи безсмъртие и голяма сила в замяна на лоялност и подчинение.

Култът към прокълнатите

Ner "Zul беше доволен от новия си слуга и му даде най-важната задача. След три години скитане, Kel" Thuzad, по заповед на господаря си, се върна обратно в Lordaeron, за да създаде чума, която да унищожи царството на хората. Въпреки това, за разлика от повечето слуги на Тъмния лорд, човешкият облик на Кел'Тузад беше запазен.Харизматичният магьосник можеше да използва измама и убеждаване, за да изпълни плановете на господаря си.

В продължение на три години Кел Тузад използва своето богатство и изключителен интелект, за да създаде тайно братство от хора с еднакви възгледи, което нарече Култът на прокълнатите. Той обеща на помощниците си вечен живот в Азерот и универсално равенство в замяна на Изненадващо лесно е за всички нови и нови мъже и жени да забравят вярата си в Светата Светлина, превръщайки се в послушници в Култа на Кел'Тузад.

След като постигна успех в създаването на Култа към прокълнатите, Кел "Тузад" постави чумата на Нер"Зул в специални артефакти, наречени чумни котли. Тези котли бяха поставени в много от северните села на Лордерон, собственост на Култа, и поради тях огромни количества зърно бяха заразени с чума. Всеки, който опита това зърно, умира почти мигновено и се превръща в слуга на Краля Лич. Планът му проработи. Все повече и повече диви зомбита се появяват в северните земи и тази армия, наречена Бич от некроманта, се подготвя за война с човечеството.

Прераждане

Хората обаче не седяха със скръстени ръце. Орденът на паладините, Сребърната ръка, се заинтересува от странни съобщения за появата на мъртвите в северната част на Лордерон. Младият паладин и принцът на Lordaeron Arthas, неговият наставник Uther the Lightbringer и младата магьосница на Kirin Tor Jaina Proudmoore, дъщеря на адмирал Daelin Proudmoore, като взеха малък отряд от лоялни хора, отидоха да изучават чумата на Kel "Thuzad. Техните страховете се потвърдиха - мистериозната чума не просто убиваше хора, но ги превръщаше в немъртви. Освен това те откриха, че зад нея стоят некроманти.

Целта на Артас и приятелите му беше Андорал, търговската столица на северните земи. Когато стигнали до града, го намерили в пламъци, а жителите никъде. Там Артас за първи път срещна Кел Тузад и научи, че тази чума е негово дело. Некромантът обаче изчезна преди паладинът да смаже главата му с чука си.

Артас отиде на север и в малък град, наречен Брил, той отново се срещна с Кел "Тузад. Този път принцът се възползва от шанса си и уби некроманта в ярост. Кел" Тузад успя само да каже преди смъртта си, че смъртта му вече не означава нищо .

"Наивен глупак... моята смърт няма да промени нищо... като цяло. Сега... когато завладяването на тези земи... е започнало..."

Самият Артас обаче по-късно става слуга на краля Лич, рицар на смъртта и, по ирония на съдбата, именно той трябваше да възкреси некроманта, който някога беше убил. След като победи останките от паладините, пазещи останките на Кел'Тузад, и улови магическата урна, в която пепелта на некроманта беше надеждно защитена от гниене, Артас отиде до Слънчевия кладенец на Куел'Талас, единственото място, където има достатъчно магия сила за възкресяване на създанието. По пътя той беше придружен от призрака на Кел "Тузад", разказващ истината за Господарите на терора и за истинските господари на Нер"Зул, демоните.

След като унищожи всички елфи, които се съпротивляваха на армията на Краля Лич, и едновременно с това уби и съживи водача на елфите Силвана Уиндрънър като банши, Артас стигна до Слънчевия кладенец. Рицарят на смъртта спусна урна, съдържаща пепелта на некроманта във водите му и наблюдаваше как прероденият Kel "Thuzad" излиза от водата.

Унищожаването на Даларан и призивът на Краля Лич

По-нататъшната цел на Краля Лич беше да залови Книгата на заклинанията на Медив, с помощта на която Кел „Тузад можеше да призове ередара Архимонд в Азерот. Нито магията на архимага Антонидас, нито защитата на Даларан можеха да устоят на силата на армията на Напастта; Кел" Тузад уби Антонидас и взе големия артефакт. Докато Артас защитава некроманта от атаките на останките от армията на Даларан, Кел "Тузад изпълнява ритуала за призоваване на демона. Ритуалът е успешен, но с първия указ Архимонд повишава демона Тикондрус до господаря на немъртви в Азерот, премахвайки както Kel" Thuzad, така и Arthas от контрол. Некромантът обаче знаеше за тайните планове на Нер'зул и затова спокойно си тръгна, без да се намесва в спора.

Артас пътува до Калимдор в търсене на ловец на демони на име Илидан. В разрушения Лордерон Кел Тузад и Силвана остават под надзора на Господарите на терора. След завръщането си Артас изгонва демоните от столицата и освобождава некроманта и Тъмната ловецка. Рицарят на смъртта и Кел Тузад отиват при планините на Алтерак, но Артас изпита непоносима болка. Скоро Нер "Зул му се яви - кралят Лич губеше сила и нареди на слугата си незабавно да се върне в Нордренд. Бичът започна бързо да се оттегля. Кел" Тузад подготви всичко за изпращането на Артас и го придружи до брега. Артас помоли своя верен слуга и „приятел“ – думи, които не чувате често от Рицар на смъртта – да остане в Лордерон и да контролира ситуацията. Събирайки останалите сили на Бича, бившият архимаг се насочва към Чумните земи.

Вицекралство

Останал сам, Кел Тузад зае удобна позиция - войските на Напастта под негов контрол позволиха на Изоставените от Силвана и на немъртвите Господари на ужаса да се бият за власт и влияние в обхванатия от чума Лордерон. И сега, когато Господарите на ужаса ги нямаше, той загуби само Тирисфалските равнини до Силвана, оставяйки по-голямата част от Чумите. Земята е под негов контрол и неговата практически непроницаема крепост, некрополът на Наксрамас, витае над източната половина на бившето човешко царство.

Продължение на 3-ти том на Warcraft Chronicle. За по-младото поколение благородници, Кел'Тузад, ранните години на Трал и Култа на прокълнатите.

Млади наследници

Въпреки машинациите на черния дракон, човешките кралства бавно се върнаха към предишния си просперитет. Дори фактът, че връзките им вече не бяха толкова силни, не попречи на това.

Varian Wrynn, младият принц, който успя да избяга от Stormwind, след като беше унищожен от Ордата в Първата война, сега е крал. Той бил известен като силен, справедлив и далновиден владетел. Той ръководи възстановяването на Stormwind и се жени за благородничка на име Tiffin Ellerian. Те имаха син, когото нарекоха Андуин в чест на героя Андуин Лотар, почитан генерал, загинал по време на Втората война.

Главнокомандващият адмирал Даелин Праудмуор, един от командирите, които победиха Ордата в морето, все още скърбеше за загубите, които претърпя по време на Втората война. С желязна ръка той поддържаше реда в моретата, преследвайки пирати и разбойници, дръзнали да посегнат на земите му. Неговата малка дъщеря Джейна Праудмуор се уморила от мрачните настроения на баща си и избрала да учи в Даларан. След няколко години тя започва да изучава тайнствена магия в Кирин Тор и в крайна сметка става ученичка на легендарния архимаг Антонидас.

Крал Теренас Менетил II от Лордерон имал син, Артас, когото решил да направи праведен воин, който носи справедливост и наказва злото. Arthas Menethil усвои изкуството на меча, докато беше обучаван от посланика на Ironforge в Lordaeron, Muradin Bronzebeard. Младият мъж също беше обучен в пътищата на Светлината на Небето от паладина Утър Светлинния. Когато принцът навършва деветнадесет години, той е приет в Ордена на сребърната ръка и става паладин. Въпреки че Артас беше своенравен и упорит, той се доказа като смел герой, който никога не избягваше най-опасните задачи. Когато троловете на Амани изпратиха банди до границите на Куел'Талас, Артас беше един от тези, които ги преследваха и възнесоха справедливост.

Артас често е бил център на внимание в двора на Лордерон, особено когато е придружен от Джейна Праудмуор. Романсът им беше източник на слухове и клюки, но в крайна сметка Джайна избра тайнствените науки и Артас съсредоточи усилията си върху това да стане достоен крал в бъдеще.

Те се разделиха заради личните си амбиции, но така и не загубиха чувствата си един към друг.

Паякова война

Далеч от земите на хората, Кралят Лич бързо набра сила и увеличи размера на своята наистина ужасна армия. Повечето от жителите на Нордскол лесно станаха жертва на немъртвата чума и така силата на армията му растеше постоянно.

Но не след дълго Кралят Лич се изправи пред първото си истинско изпитание. Northrend е дом на древна раса от насекоми, наречена Nerubians, невероятно свирепи в битка. Тяхното огромно подземно царство Азджол-Неруб се простирало до далечните краища на ледената тундра. Нерубианците знаеха за съществуването на Краля Лич и не можеха да му позволят да ги пороби. Всички опити за разпространение на неживата чума в техните земи бяха брутално прекратени от намесата на нерубийския водач, могъщ военачалник на име Ануб'арак.

Кралят Лич не намери начин да пробие защитата им. Затова той решил просто да смели нерубианите на прах.

Армията на немъртвите на Краля Лич води война на изтощение срещу инсектоидите в продължение на няколко години. Всеки паднал стана част от армията на Краля Лич и когато това клане приключи, той с радост съживи самия Ануб'арак като мощен немъртв слуга. Бившият владетел сега беше роб и въпреки че се опита да разкъса връзките си, не можа да се освободи от тях.

Кралят Лич бил толкова впечатлен от съпротивата на нерубианците, че заимствал техния архитектурен стил. Той напълни техните назъбени зигурати с магия, карайки ги да се издигнат в небесата над Нордскол. С течение на времето гледката на тези некрополи ще започне да всява ужас в целия Азерот.

Сега властта на краля Лич над Нордренд беше неоспорима. И все пак, все още не е дошло времето да отприщим чумата на неживотта в Източните кралства. Добавянето на същества като Anub'arak към неговите редици му показа мъдростта да осквернява умовете на могъщи създания. Той ще има нужда от съюзници като тези, за да довърши работата си. Освен това Кралят Лич тайно се надявал да привлече тези съюзници на своя страна и да ги използва, за да се освободи от Легиона.

Кралят Лич изпрати съзнанието си в различни части на света в търсене на онези, които биха се поддали на изкушението на силата, която той трябваше да им предложи. И няколко гласа откликнаха на призива му.

Кел'Тузад

15 години след отварянето на Тъмния портал

Едно от най-могъщите същества, чули призива на краля Лич, беше едно от лидерите на Кирин Тор, управляващата магокрация на Даларан. Kel'Thuzad някога е бил уважаван и почитан учен на тайнствените изкуства. Но през последните години изследванията му се насочиха към тъмния занаят на некромантията - манипулирането на живота и смъртта.

Действията му не само бяха осъдени: те бяха абсолютно забранени от закони, стари почти колкото самия Кирин Тор. Той беше многократно порицаван за тези провинения и лишен от повечето си официални правомощия - той вече беше на ръба на пълното изгнание от Даларан.

Кел'Тузад беше ядосан от това, което виждаше като просто закостенял консерватизъм и остарял мироглед на Кирин Тор. Азерот наскоро беше нападнат от същества от друг свят. Дори самият Даларан беше нападнат малко след Втората война. Това бяха рицарите на смъртта на Ордата, немъртви воини с некромантични сили, които проникнаха в града. Кел'Тузад ги видя в действие. Нямаше намерение да изостави възможността да изучава силата им, сега знаеше какво може да направи.

Кралят Лич предложи отговори на всички негови въпроси, както и тайно знание за некромантичната магия. Той умишлено криеше връзката си с Легиона, представяйки се като независим субект, действащ самостоятелно.

Кел'Тузад се подчини. Той изостави задълженията си в Даларан и тръгна на пътешествие до Нордренд, за да стане свидетел на силата на краля Лич. Той видя руините на Азджол-Неруб, срещна владетеля Ануб'арак. Той дори е бил свидетел на ужасите на Зигурата на Наксрамас.

Това беше повече, отколкото можеше да поиска. Kel'Thuzad не мисли дълго за възможността за бягство; слугите на Lich King му обясниха много ясно, че времето за размисъл е отминало. Kel'Thuzad щеше да служи на Краля Лич, единственият избор, който му беше даден, беше дали ще служи на Краля Лич жив или като немъртво създание.

Kel'Thuzad беше принуден да дойде на Замръзналия трон и да приеме своята "награда". Кралят Лич обеща, че неговата лоялност ще бъде възнаградена по начини, които той никога не би могъл да си представи. Той нареди на Kel'Thuzad да се върне в Lordaeron и да събере армия от верни последователи. Впоследствие те ще бъдат призовани и ще разпространят чумата сред хората от тези земи.

Кел'Тузад се подчини. Съмненията му бяха отхвърлени и той пожела да служи на Краля Лич. Силата, която получи от Краля Лич, беше наистина от божествен произход.

Когато Kel'Thuzad пристигна в Lordaeron, той изглеждаше като светец, молещ се с надежда на нови божества. С демагогски речи той спечели любовта на тълпата, играейки върху разочарованието им от правителството на Лордерон. Той увери, че може да облекчи страданието на потиснатите, да даде надежда на безнадеждните и да доведе всички до безсмъртие. Лъжата му дойде лесно. Той видя силата на немъртвите. Сега той беше обвързан с Краля Лич и вече не се страхуваше от смъртта. Той дори мечтаеше за деня, когато щеше да се освободи от акарите на плътта и да стане по-могъщ в своята немъртва форма.

Той имаше различен подход към богатите. Той се примири с благородници и земевладелци и им предложи власт — и безсмъртие — ако се присъединят към него. Някои гледаха с подозрение на "народното движение", което се противопоставяше на властите, но Кел'Тузад успокои страховете им. Той каза, че тълпата не представлява заплаха, тя е просто инструмент за избраните, който ще унищожи враговете им и ще увеличи богатството.

Kel'Thuzad впоследствие събра много под него. Малцина разбираха истинския ужас на това, което ги очакваше. Само онези, в които той беше напълно уверен и които напълно се обърнаха към тъмнината, успяха да разберат истината за чумата и какви беди ще донесе на хората.

С течение на времето последователите на Kel'Thuzad стават известни като "Култа на прокълнатите".

Седалището на сектата се намирало в катакомбите под древната човешка крепост и станало известно като Шоломанс. Тук Кел'Тузад обучава най-верните си ученици в изкуството на некромантията. Тъмните магове бързо научиха това изкуство. Те извършват ужасяващи експерименти, съживявайки скелети от криптите на крепостта. Някои некроманти нарязват трупове на парчета и използват части от тялото, за да създадат безмозъчни гиганти, наречени мерзости.

Докато тези експерименти са в ход, Кел'Тузад се посвещава на най-важния експеримент. Той донесе проби от немъртвата чума от Northrend в Scholomance. Той работеше неуморно как да създаде щам на чума, който да е едновременно ефективен и неуловим. Той планира да разпространи чумата в Лордерон с помощта на зърно. Той искаше инкубационният период да е достатъчно дълъг, за да се появят първите симптоми възможно най-късно, за да могат да се заразят голям брой хора.

След много месеци експерименти той успя да го направи.

Трал

На юг от Шоломанс, Алиансът на Лордерон продължава да пилее ресурси за поддържане на затворнически лагери. Тези лагери бяха наблюдавани от благородника Едалас Блекмур, награден ветеран от Втората война.

Едалас имаше лично мнение по отношение на лагерите - той смяташе задълженията си за бреме, а самите лагери за обида за Алианса. Баща му, Аделин Блекмур, стана изгнаник поради предателството си на Лордерон години по-рано. Едалас вярваше, че владетелите все още го виждат като „син на предател“ и го натоварват с тази неблагодарна работа, която не носи никаква слава.

Но Едалас, подобно на баща си, беше отличен военен стратег. Той имаше оръжие, за което вярваше, че може да възстанови предишната му позиция в Алианса...

Веднага след края на Първата война Едалас открива нещо изненадващо. Той намери дете на орк в гората, само и изоставено, лежащо до убитите си родители и онези убийци, които умряха в битка с тях. Едалас устоя на първия си импулс и не уби създанието точно там, вместо това го прие като свое отглеждане.

Той нарекъл детето "Трал" и го обучил като гладиатор. Един ден Едалас реши, че Трал няма да бъде поредният глупав бандит и започна да го учи на изкуството на стратегията, философията и способността да води другите в атака. Той често подлага Трал на изпитание, изправяйки го срещу множество опоненти сам. Бойните ями бяха често срещани в лагерите за военнопленници и пазачите принудиха орките да водят кървави битки помежду си. Едалас изпрати Трал в тези битки не само за да усъвършенства бойните си умения. Едалас обичаше да пие и да залага на тези битки. Трал научи, че господарят му е непостоянен, жесток и въпреки това понякога великолепен.

Едалас Блекмур беше стратегически мислител, сложен и смел, но фатално опетнен от алкохола. Той видя пленените орки като потенциална армия и възнамеряваше да направи Трал неин водач - който, разбира се, щеше да остане верен на своя човешки господар. Едалас планира да извърши преврат в Алианса и да прекрои човешките кралства според собственото си разбиране. Но неговата жестокост обезсили всяка връзка с младия орк. Трал не го виждаше като осиновител, а като груб и жесток господар, който никога няма да му даде свобода.

Сред хората Трал имаше само един приятел - Тарета Фокстън, която го смяташе за свой по-малък брат. Тя тайно си кореспондира с орка и когато Трал се озова в отчаяна ситуация, тя му помогна да избяга от лагера.

Трал успя да заобиколи стражите на Едалас и да намери пътя си в близките гори, след като чу, че някакъв клан орки се крие там. Първият, който намери, беше Grommash Hellscream и останките от клана Warsong. Grommash го разпозна като сирак от клана Frostwolf и го посъветва да отиде в планината Alterac, където може да намери този клан.

Когато Трал дошъл в Алтерак, той намерил Сланите вълци и научил от тях истината за родителите си, Дуротан и Драка. Те упорито се съпротивляваха на покварата на демоните и плащаха с живота си за непокорността си.

Той също така разбра, че има малко общо с орките от клана Снежен вълк и като цяло с онези, които останаха в Азерот. Те били свободни и живеели като орки. Трал е израснал в плен, той е различен. Нито човек, нито дори презрян орк. Той беше отгледан като оръжие за завоевание и нищо повече.

За да се събере отново с орките, той трябва да разбере кои са те - и кой всъщност е той.

Вожд на клановете

Трал трябваше да научи основите на това какво означава да бъдеш горд орк. Повечето от неговия народ отхвърлиха шаманското си наследство, но сред Снежните вълци имаше един от орките, който успя да ги върне към корените им. Старейшината Дрек'тар възстанови контакта с духовете на природата и научи Трал на шаманизъм.

Thrall също е учил при Orgrim Doomhammer. Срещата с Трал събуди тъжни спомени, но на сърцето му стана по-леко. Оргрим беше близък приятел на родителите на Трал и беше убеден, че детето им е умряло с тях. Фактът, че оцеля, стопли сърцето на стария воин. Оргрим научи Трал как се бият орките и, което е по-важно, как живеят.

Да, той не е бил отгледан като орк, но мястото и при какви условия е израснал му е дало точно това, от което Ордата е имала нужда: любов към свободата, възхищение от благородството, което клановете са загубили, и желание да види всичко това заедно отново.

Оптимизмът и спокойната увереност на Трал дадоха на Оргрим надежда, че честта и гордостта на орките ще бъдат възстановени. Той направи младия орк своя дясна ръка. Те се обединиха с Gromash Hellscream и клана Warsong и започнаха кампания за освобождаване на орките от лагерите. Летаргията на орките започна да се разсейва от силата на Трал, която имаше смисъл и цел, и с всеки освободен лагер силата на Ордата нарастваше.

Orgrim Doomhammer падна в битката за освобождаване на един от лагерите и с последната си воля провъзгласи Thrall за новия глава на Ордата. Thrall пое масивния Doomhammer и бронята на Orgrim и пое отговорностите на падналия военен вожд. Той искаше да унищожи напълно всички лагери, където бяха държани пленените орки с един мощен удар.

Ордата тръгна към крепостта Дърнхолд на Едалас Блекмур. Трал предложи Блекмур да се предаде мирно. Едалас отговори, като екзекутира Тарета Фокстън. Трал и орките нахлуха в крепостта и в кървава битка Трал лично уби Едалас.

С падането на Дърнхолд управлението на лагерите престава почти веднага. Новата Орда нямаше сериозни проблеми с освобождаването на останалите лагери в Лордерон. Трал не желаеше да започне война срещу Лордерон и вместо това поведе хората си през земите на Източните кралства, за да намери място, което биха могли да нарекат дом.

Алианс Сплит

Унищожаването на затворническите лагери беше повратна точка за мнозина в Алианса на Лордерон. Лейди Катрана Престор направи всичко, за да разбие Алианса и страстно убеди всеки благородник, с когото можеше да говори. Всички орки избягаха. Парите, похарчени за задържането им в плен, бяха пропилени. Какъв е смисълът от този глупав съюз?

Висшите елфи от Quel'Thalas бяха първите, които напуснаха Алианса. Те скоро бяха последвани от кралствата Гилнеас и Стормгард. Те винаги са вярвали, че са по-добре сами и „некомпетентността“ на Лордерон само потвърждава това.

Крал Ген Сивогрив от Гилнеас имаше свои собствени идеи за това как да спре Ордата - и други врагове - и да защити своето кралство. Хората му живееха на полуостров и бяха заобиколени от всички страни от морето. Той официално прекъсна всички военни връзки с Алианса и построи масивната Сивогрива стена, за да изолира кралството. Беше очевидно, че той нямаше да подкрепи други човешки кралства. Гилнеас беше самодостатъчен и не се нуждаеше особено от хранителни доставки и ресурси от останалата част от Алианса.

Няколко кралства са заявили, че няма да позволят на Алианса да се разпадне. Крал Varian Wrynn от Stormwind, крал Terenas Menethil II от Lordaeron, Kirin Tor, адмирал Daelin Proudmoore от Kul Tiras, крал Magni Bronzebeard от Ironforge, Gelbin Mekkatorque от Gnomeregan потвърдиха споразумението да се обединят срещу всеки враг, ако е необходимо.

Това не направи много щастлива лейди Престор. Тя се надяваше, че Алиансът ще се разпадне напълно.

Ако Алиансът имаше за цел да отблъсква външни заплахи, тогава лейди Престор реши, че е дошъл моментът да разпалва конфликти в кралствата. Нейната тайна намеса във възстановяването на Stormwind остави благородниците на града недоволни от работата на Гилдията на масоните. От друга страна, масоните бяха недоволни, че благородниците забавят плащанията за честен труд.

Лейди Престор изигра и двете страни, призовавайки ги да отстояват позициите си и да не правят компромиси, докато несъгласието не избухне в размирици. Когато благородниците казаха, че няма да платят за работата, избухна бунт.

В хаоса кралицата на Stormwind, Tiffin Wrynn, беше убита.

Крал Вариан Рин се закле да накаже извършителите и да удари бунтовниците с цялата си сила. Зидарите избягаха от градовете си и се скриха сред фермите и житниците на Западната земя, решавайки да изчакат, докато нещата се успокоят. Повечето трябваше да се скрият, защото знаеха, че гневът на Вариан никога няма да утихне.

Гневът им обаче също не си отиде. Водени от талантлив каменоделец, Едуин ван Клиф, те тайно подкрепят лейди Катрана Престор и създават Братството на Дефиас. Бандитите от Братството продължиха въоръжената си съпротива срещу силите на Stormwind години наред.

Тирион Фордринг и Ейтриг

Новината, че Ордата се е възродила, имаше неочаквани последици. Първата реакция беше страх, но онези, които срещнаха орки, казаха, че те вече не са същите кръвожадни и жадни за битка варвари, с които Алиансът някога се е бил.

Един от тези, които казаха това, беше Тирион Фордиринг, паладин от Ордена на Сребърната ръка. Той срещна орк на име Eitrigg и беше сигурен, че искрено иска да живее в мир. Тогава паладинът се обяви срещу хората, които искаха да го убият. Това се смята за предателство и Тирион е отлъчен от Сребърната ръка. Въпреки това Тирион осъзна, че все още може да използва силите на Светлината, което означаваше, че не е направил нищо лошо.

Eitrigg се присъедини към новата Орда на Трал. Тирион живее сам години наред, далеч от човешката цивилизация.

Препарати на мрака

Алиансът стана по-малък и Stormwind се бореше с вътрешен конфликт. Висшите елфи и хората от Източните кралства вече не си вярваха.

Народите по света станаха по-уязвими от всякога през последните няколко години. Kil'jaeden най-накрая прошепна на краля Lich, че е дошло времето да отприщи неживата чума върху Lordaeron.

Кралят Лич беше готов, както и неговите слуги. През последните години Kel'Thuzad и Култът на прокълнатите разпространиха влиянието си в житницата на Lordaeron, Източните гори. Тайният орден имаше влияние върху много важни места, най-известният от които беше Андорал. Градът беше основният претоварен пункт, от който зърното се транспортираше до всички околни земи. Всяко зърно, замърсено в Андорал, ще се окаже в най-отдалечените кътчета на Източните гори.

Kel'Thuzad и неговите некроманти заразиха складовете за зърно в града с чума. Жителите на Андорал не знаеха нищо за опасностите, които дебнеха хранителните доставки. Дори не всички култисти разбраха напълно какво са направили. Зърното не изглеждаше развалено. Едва след като я изяде, чумата се събуди и започна да действа.

Търговците превозваха смъртоносния си товар по познати маршрути, а невинни хора го консумираха като храна. Минаха няколко дни, когато първите признаци на болестта станаха забележими в селата, които се намираха близо до Андорал. Започнаха да се оплакват от отпадналост и температура, предимно млади и стари хора. Чумата поразява цели семейства. Цели села.

Никоя от жертвите не знаеше за тъмните причини за неразположенията, още по-малко подозираше, че това е подготовка за нашествието на Легиона.

В същото време имаше някой, който знаеше какво планират демоните. Името му беше Медив и почина преди няколко години. Духът му се скиташе по краищата на реалността и той видя чумата бавно да се приближава към Източните гори в прилив на мрак. Медив не искаше нищо повече от това да предупреди света за това, което идва, но не можеше да говори с хората на Лордерон.

Имаше само един човек в Азерот, с когото можеше да общува, с когото имаше връзка, по-силна от магическа.

Този човек беше майка му, Игуен.

06-01-2020История на Kel"Thuzed (разкази)

Оригинален текст: Kel "Thuzad
Пол Мъж
Раса": Немъртви
Характер: Лич
Принадлежност: Scourge
Професия: Lich Lord of the Plaguelands, ръководител на Култа на прокълнатите, некромант
Статус: Немъртви
Един от най-могъщите даларански архимагове, член на Съвета на Кирин Тор, Кел'Тузад дори някога е бил добър приятел на Антонидас. По ирония на съдбата пътищата им не само се разделиха, но ги поставиха от двете страни на барикадите. Интересът на Kel'Thuzad към тъмната страна на магията го направи изгнаник сред колегите му арканисти. И тогава бившият архимаг стана некромант, верен слуга на Краля на мъртвите. Използвайки таланта и парите си, Кел'Тузад основава зловещия Култ на прокълнатите и разпространява чумата на Нер'зул из Лордерон. Под неговото стриктно ръководство се формира Бичът - армия от немъртви, която по-късно унищожи едно от най-силните кралства на хора.

Показвайки своята подигравка на принца, когато го настигнеше, бившият архимаг изигра значителна роля в насочването на Артас по пътя, който следваше. Още преди смъртта си от ръката на Артас, Кел'Тузад предупреждава, че смъртта му няма да промени нищо, което допълнително подразни принца - появата му в Стратхолм е само въпрос на време.
Убит и съживен от същия Артас като безсмъртен лич, Кел'Тузад служи като негов доверен съветник и съюзник в последвалата война. След като Артас замина за Нордренд, той остана в Лордерон, в своята крепост Наксрамас, носейки се в небето над Стратхолм, за да се грижи за армията на краля Лич и Чумните земи. Основните му задачи са да наблюдава Бича и Култа на прокълнатите, да инструктира войските и да докладва на Артас за състоянието на нещата.
Дългите проучвания в Даларан, достъпът до древни знания и мистичното влияние на Краля на мъртвите доведоха до факта, че Кел'Тузад владее заклинанията както на магьосник, така и на некромант, както и собствената си работа, която много обича . Повечето от личните му развития са описани в книгите му със заклинания.
Външен вид

Настоящият външен вид на Кел'Тузад почти не прилича на харизматичния, възрастен магьосник, когото съветниците на Кирин Тор някога са познавали. Внушителната скелетна форма на лича сякаш е обвита в скреж и злоба, сини отражения изпълват странно оформения му череп, а празните му очни кухини искрят със студен син огън. Удължената рамка на бившия магьосник, висока повече от два метра, се носи зловещо над земята, оставяйки след себе си следа под формата на замръзващ облак от скреж. Личът носи обсипана с руни роба, която не покрива покритите му с лед гърди. Церемониалната шапка на черепа му наподобява короните на древните нерубийски владетели на Нордскол. Няколко покрити със скреж вериги са небрежно увити около различни части на новото му тяло, а краищата им се носят свободно във въздуха.
Кел'Тузад често носи със себе си торбички с магически съставки или своите книги със заклинания.
История
Архимаг и неговото изгнание

Когато Кралят на мъртвите достигна съзнанието си на юг, неговият призив беше чут от няколко могъщи личности по целия свят и един от тези хора беше архимагът Кел'Тузад от Даларан. Архимагът напрегна цялата си значителна сила на волята, за да общува с мистериозния глас. В стремежа си да овладее всички тъмни тайни, които светът на магията притежаваше, той се разочарова от това, което смяташе за старомодно отношение и ограничителни принципи. Убеден, че Кирин Тор са твърде мрачни, за да се възползват от силата и знанието, свързани с тъмните изкуства на магията, той решава да научи каквото може от необичайно могъщия непознат, който се свърза с него.
Като един от старшите членове на Кирин Тор, Кел'Тузад бил предпазлив и провеждал експерименти от своите северни владения. Но когато се появиха подозрения, лабораториите му в северните земи бяха претърсени. Кирин Тор отдели време да уведоми дори крал Теренас, а Антонидас участва в разследването. Заради настойчивостта си да изучава забранената некромантия, Kel'Thuzad е смятан за отстъпник сред магьосниците и под заплахата от лишаване от позицията, притежанията си и изгонване от Lordaeron, той се престори, че се съгласява да изостави изследванията си. Кел'Тузад беше сигурен, че позорът, в който той, по милостта на Кирин Тор, беше изпаднал, беше неизказан - последствията от разкриването на този въпрос пред обществеността можеха да бъдат много скъпи за даларанските магьосници.
Скъпи на прокълнатите

Оставяйки богатството и високото си положение в обществото, Кел'Тузад напълно напуска пътя на Кирин Тор и напуска Даларан завинаги. Поне така смятали магьосниците... Следвайки нестихващия зов в съзнанието си, архимагът продал огромните си притежания и скрил богатството си. Сам, той пропътува много левги, както по море, така и по суша, и накрая стигна до замръзналите брегове на Нордскол. Архимагът се опита да стигне до Ледената корона и да предложи услугите си на Краля Лич в замяна на забранено знание. Преминавайки през разрушените от войната руини на Azjol-Nerub, Kel'Thuzad вижда от първа ръка мащаба и жестокостта на силата на Ner'zhul, но го осъзнава едва по-късно. И сега, след много месеци на скитане през суровата полярна пустиня, Кел'Тузад стигна до тъмния ледник Icecrown - той не посмя да се телепортира в неизвестното. Смело той се приближи до крепостта на Нер'зул и беше шокиран, когато мълчаливите демони на криптата го пуснаха вътре, сякаш вече го очакваха. Магьосникът започнал да вярва, че чиракуването при тайнствения крал на мъртвите може да бъде не само мъдро, но и много плодотворно.
В цитаделата той беше посрещнат от Ануб'арак, който лично го преведе през зигурата на Наксрамас и демонстрира всичко, което Кралят на мъртвите е постигнал. Едва тогава опозореният архимаг осъзна в какво се е забъркал. С ужас той се опита да избяга, но призраците го настигнаха и върнаха.Слизайки дълбоко в студената земя, архимагът стигна до дъното на ледника и там, в огромна пещера от лед и сенки, изтощен, той падна ничком пред Мразовия трон и предложил душата си на тъмния лорд.Разбирането, че е предопределен за вечно проклятие, дошло Твърде късно за него, но в същото време осъзнал, че проклятието означава малко в сравнение с обещаното безсмъртие.
Ужасът, който царят на мъртвите му внуши, беше голям, но и ползата беше голяма. Нер'зул обещал на опозорения магьосник не само безсмъртие, но и знание, сила и сила, за които не можело да се мечтае. След като се сбогува с миналото си, Кел'Тузад прие първата най-важна задача на новия си господар - да стане негов пратеник в земите на хората и да събере група от съмишленици. За да помогне на архимага по този въпрос, Нер'зул му даде некропола на Наксрамас и остави вида му недокоснат.
Връщайки се в Lordaeron, Kel'Thuzad се зае да основава нова религия, която да почита божествения Крал Лич. Един възрастен, но харизматичен магьосник, използвайки илюзията и умението за убеждаване, започнал с посвещаването на най-потиснатите и лишени от права слоеве от населението на Лордерон в нова вяра. Използвайки маскировката, богатството си и упорития си ум, през следващите три години Кел'Тузад събра тайно братство от хора с подобно мислене, което нарече Култът на прокълнатите. Култът обещава на своите слуги социално равенство и вечен живот в замяна на служба и подчинение на Нер'зул. И докато култът се разраства, архимагът полага всички усилия да запази резултатите от своя труд в тайна от властите на Лордерон.
Бич в Лордерон

След като постига успех, Кел'Тузад получава нова заповед от господаря си - да достави котлите с чума - артефакти, в които Нер'зул е поставил енергията на чумата - на Лордерон. Тук те бяха скрити в няколко села, контролирани от култисти, и започнаха да разпространяват чумата из северен Лордерон. Водени от архимага, култистите се радваха на възможността да получат безсмъртие и да служат на своя тъмен господар завинаги. Гледайки как все повече и повече жители на кралството се превръщат в послушни зомбита, присъединявайки се към редиците на воините на краля Лич, Кел'Тузад нарече тази армия Бичът, тъй като скоро щеше да изтрие човечеството от лицето на Азерот.
Първата среща на Кел'Тузад с Артас се състоя недалеч от Брил, откъдето некромантът избяга в Андорал. Там принцът настигнал зловещата глава на Прокълнатия и го убил. Въпреки това, според Kel'Thuzad, това все още не променя нищо...
Връщайки се от Northrend, Arthas получава първата задача на Tichondrius - да обедини култистите и да съживи Kel'Thuzad. Но когато останките на некроманта бяха извадени от погребението, духът му се появи на новоизсечения рицар на смъртта и впоследствие го напътства, като многократно му помагаше със съвети по време на нашествието в Куел’Талас. Артас, водейки армиите на Бича, преодолява ожесточената съпротива на елфите и достига до Слънчевия кладенец. Там той потопи останките на некроманта в магически води - това оскверни Източника, но Кел'Тузад беше съживен, както му беше обещано от Краля на мъртвите, под формата на безсмъртен, много по-мощен лич.
В планините на Алтерак, Кел'Тузад каза на Артас както за визията на крал-лич, така и за следващата част от неговия план. Кел'Тузад се свърза с главата на Горящия легион, Архимонд, и съобщи за техния успех и той им каза какво трябва да направят. Следвайки неговите заповеди, Артас смазва защитата на Даларан и Кел'Тузад завладява съхраняваната там книга със заклинания на Медив, с която той извършва дълъг ритуал, за да призове Архимонд в Азерот, докато падналият принц го защитава от вражески атаки.
Усещайки омразата на краля Лич към Легиона, Кел'Тузад, подобно на Артас, не участва в по-нататъшно нашествие, оставайки вместо това в Чумните земи. И подобно на Артас, той научи за поражението на Легиона много преди Господарите на ужаса, които останаха да водят силите на Напастта в Лордерон.
Приятел, вицекрал, владетел

След като Артас завзе контрола над Бича от Господарите на ужаса и заедно с лича и Силвана прочистиха централната част на Лордерон от последните останки от живи, ядосаният Натрезим организира преврат, опитвайки се да свали новоизсечения крал на Лордерон. По време на атаката на мъртвите, контролирана от Господарите на терора в столицата, Артас и Кел'Тузад бяха разделени, но личът и неговият отряд успяха независимо да намерят пътя си от града. Той намери рицаря на смъртта точно навреме - той също избяга от лапите на предателите, но беше издебнат от Силвана. След като победи отряд от заговорници и изплаши рейнджъра, Кел'Тузад придружи рицаря, на когото отслабващият Нер'зул нареди да се върне в Нордскол, до брега и подготви всичко за заминаване. Впечатлен от неговата лоялност, Артас го нарече „верен приятел“ – думи, които не се чуват често от рицар на смъртта – и го назначи за свой лейтенант в Чумните земи, докато се завърне.
Останал сам, Kel'Thuzad зае удобна позиция - войските на Scourge под негов контрол позволиха на Forsaken на Sylvanas и на немъртвите Dread Lords да се бият за власт и влияние в Plaguelands. И сега, след като Господарите на ужаса ги нямаше, той отстъпи само Тирисфалските поляни на Силванас, оставяйки по-голямата част от Чумните земи под свой контрол. Докато е в рамките на своя некропол на Наксрамас, Лордът-лич крои заговор и се подготвя да отвърне на удара.
Характер
Не е известно какво е останало до ден днешен от бившия борец срещу „застоя на възгледите“ на Кирин Тор. Едва ли много. Kel'Thuzad е лоялен към краля Lich и не се колебае да изпълни волята му. Бившият архимаг не е лишен от интелигентност и хитрост, което му позволява сега да играе фина игра, която включва Изоставените, Алените кръстоносци и може би дори Аргентската зора.
Битката

Kel'Thuzad обърква и изтощава враговете си, като първо призовава големи групи немъртви. Хвърляйки различни студени магии отдалеч, той предпочиташе да остави близката битка и последващото пиршество с трупове на второстепенните си слуги. Винаги, когато му се отдаде възможност, той използва некромантията и се стреми да съживи убитите си врагове като немъртви, за да се бият за него.
Kel'Thuzad особено цени личното си развитие. Например неговият изблик на мана унищожава магическата енергия на враговете му, последван от изблик на лазурен цвят, който ги уврежда. Използвайки парчета от ледника Icecrown Glacier, заловен от Northrend, той може да отприщи ударна вълна от неудържим студ, която смразява опонентите в лед, докато не могат дори да говорят. И заклинание, което той нарича „Shadow Crack“, използващо капки от старата кръв на съзнателни същества, създава тъмна, назъбена пропаст в краката на врага, която след това предизвиква мощна експлозия от чиста аркана енергия.
Вериги на Кел'Тузад

Това е специално изработен комплект, състоящ се от седем магически вериги с шипове, които Нер'Зул дарява на Кел'Тузад. Активни само докато са увити около тялото на лича, веригите се движат лениво напред-назад във въздуха, когато са неактивни.
Всяка верига има своя сила. Те работят само заедно; ако поне един от тях е отделен от комплекта, целият комплект престава да функционира. Веднъж активирани, веригите се движат сами, докато собственикът им даде конкретна заповед.
Трите вериги, включени в комплекта, служат като оръжия за атака – движейки се независимо една от друга, те могат независимо да нанасят щети на враг в радиус от 4,5 метра от Kel’Thuzad, дори когато той е в движение. Той обаче може да ги контролира по желание. Двама от останалите четири могат да грабнат врага (също отделно един от друг и в рамките на един и същ обхват), да го стиснат и да нанесат студени щети, въпреки че такова хващане донякъде ограничава движението на собственика. Шестата верига, увита около носещия, подобрява физическата му защита, а седмата, най-тънката от всички и обикновено увита около шестата, е устойчивост на магия. Когато видимо заклинание заплашва собственика, седмата верига изстрелва и сякаш парира това заклинание.
Теглото на синджирите е около 32 килограма.
Текстът беше безмилостно увиснал от вече несъществуващата страница на blizzgame =))